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Direction de visée du joueur (flat = sans composante verticale)

Player.AimDirection

Direction de visée du joueur (flat = sans composante verticale).

Calcul. Il ne s'enchaîne pas. Un autre bloc lit sa sortie avec un fil bleu, et la valeur est recalculée à ce moment-là.

Dans la vue Code, le verbe est aim.

Pas de fil blanc sur ce bloc. On ne fait que lire le résultat.

Exemple​

Le même bloc, écrit dans la vue Code. Les nombres et les textes sont des valeurs de départ du module, à changer.

data {
valeur = aim(player = caster, flat = false)
}

La grammaire complète est dans Exemples.

Entrées​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
joueurplayerjoueur
flatflatoui/nonnon

Sorties​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
directiondirectionvecteur
eyePoseyePosvecteur
anglesanglesangle

Détail​

  • joueur (player, joueur). Relie un fil bleu.
  • flat (flat, oui/non). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: non.
  • direction (direction, vecteur). Relie un fil bleu.
  • eyePos (eyePos, vecteur). Relie un fil bleu.
  • angles (angles, angle). Relie un fil bleu.