Un statut du lanceur change (slow, root, stun, dribble_immune)
Event.OnStateChanged
Un statut du lanceur change (slow, root, stun, dribble_immune).
Déclencheur. Il démarre une branche tout seul. Tu ne branches rien devant lui.
Il se réveille sur l'événement OnStateChanged.
Exemple
Le même bloc, écrit dans la vue Code. Les nombres et les textes sont des valeurs de départ du module, à changer.
on state {
notify("déclenché")
}
La grammaire complète est dans Exemples.
Entrées
Aucune.
Sorties
| Sur le graphe | Interne | Type | Défaut | Notes |
|---|---|---|---|---|
| suite | then | flux | ||
| state | state | texte | ||
| active | active | oui/non |
Détail
- suite (
then). Sors d'ici en fil blanc pour enchaîner un autre bloc. - state (
state, texte). Relie un fil bleu. - active (
active, oui/non). Relie un fil bleu.