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Un statut du lanceur change (slow, root, stun, dribble_immune)

Event.OnStateChanged

Un statut du lanceur change (slow, root, stun, dribble_immune).

Déclencheur. Il démarre une branche tout seul. Tu ne branches rien devant lui.

Il se réveille sur l'événement OnStateChanged.

Exemple​

Le même bloc, écrit dans la vue Code. Les nombres et les textes sont des valeurs de départ du module, à changer.

on state {
notify("déclenché")
}

La grammaire complète est dans Exemples.

Entrées​

Aucune.

Sorties​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
suitethenflux
statestatetexte
activeactiveoui/non

Détail​

  • suite (then). Sors d'ici en fil blanc pour enchaîner un autre bloc.
  • state (state, texte). Relie un fil bleu.
  • active (active, oui/non). Relie un fil bleu.