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Tir complet en un bloc

Action.Impact

Tir complet. Animation, attente, frappe, effet et caméra dans un seul bloc.

Action qui peut attendre. La suite blanche part plus tard, quand l'attente est finie.

Dans la vue Code, le verbe est impact : impact(power).

Le fil blanc est l'ordre. Le fil bleu est une valeur. Un fil bleu gagne sur le défaut.

Chaque passage consomme 5 dans le budget d'exécution (le défaut est 1).

Exemple​

Le même bloc, écrit dans la vue Code. Les nombres et les textes sont des valeurs de départ du module, à changer.

on cast {
impact(12000, sequence = "player_shoot_highpower_v0_bton", windup = 0.4, lift = 220)
}

La grammaire complète est dans Exemples.

Entrées​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
départexecflux
joueurplayerjoueuroptionnel
animationsequencetexteplayer_shoot_highpower_v0_bton
attentewindupnombre0.4de 0 à 3
puissancepowernombre12000de 0 à 100000
hauteurliftnombre220de -5000 à 5000
particuleparticletextevideoptionnel, écrit dans le bloc
sonsoundtextevideoptionnel, écrit dans le bloc
camérashakeoui/nonoui
force caméraamplitudenombre6de 0 à 20

Sorties​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
suitethenflux
finifinishedflux

Détail​

  • départ (exec). Le fil blanc arrive ici. C'est l'ordre: sans ce fil, le bloc ne démarre pas.
  • joueur (player, joueur). Tu peux laisser le fil vide: le bloc prend le lanceur.
  • animation (sequence, texte). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: player_shoot_highpower_v0_bton.
  • attente (windup, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 0.4. Borné de 0 à 3.
  • puissance (power, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 12000. Borné de 0 à 100000.
  • hauteur (lift, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 220. Borné de -5000 à 5000.
  • particule (particle, texte). Tu l'écris dans le bloc. Un fil ne peut pas la remplacer. Défaut: vide.
  • son (sound, texte). Tu l'écris dans le bloc. Un fil ne peut pas la remplacer. Défaut: vide.
  • caméra (shake, oui/non). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: oui.
  • force caméra (amplitude, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 6. Borné de 0 à 20.
  • suite (then). Sors d'ici en fil blanc pour enchaîner un autre bloc.
  • fini (finished). Sors d'ici en fil blanc pour enchaîner un autre bloc.