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Lerp min->max selon le niveau (1-maxLevel)

Balance.LevelCurve

Lerp min->max selon le niveau (1-maxLevel).

Calcul. Il ne s'enchaîne pas. Un autre bloc lit sa sortie avec un fil bleu, et la valeur est recalculée à ce moment-là.

Pas de fil blanc sur ce bloc. On ne fait que lire le résultat.

Exemple​

Le même bloc, écrit dans la vue Code. Les nombres et les textes sont des valeurs de départ du module, à changer.

data {
valeur = Balance.LevelCurve(level = 1, maxLevel = 5, min = 0, max = 1)
}

La grammaire complète est dans Exemples.

Entrées​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
niveaulevelnombre1de 1 à 20
maxLevelmaxLevelnombre5de 1 à 20
minminnombre0de -1000000 à 1000000
maxmaxnombre1de -1000000 à 1000000

Sorties​

Sur le grapheInterneTypeDéfautNotes
valeurvaluenombre

Détail​

  • niveau (level, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 1. Borné de 1 à 20.
  • maxLevel (maxLevel, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 5. Borné de 1 à 20.
  • min (min, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 0. Borné de -1000000 à 1000000.
  • max (max, nombre). Sans fil bleu, le défaut est utilisé. Défaut: 1. Borné de -1000000 à 1000000.
  • valeur (value, nombre). Relie un fil bleu.